indienova.com/steam/game/1957480
《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……游戏可能需要1,2年的时间才能上线才有收入等等。能想的我应该都想了。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS吗?
indienova.com/groups/post/91617
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS吗?
indienova.com/groups/post/91618
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS吗?
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……要新手吗 compass: @indice#1 可以来我们玩家群
indienova.com/steam/game/1491170
-----------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/steam/game/914110
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
版本:Early Access
总页数:50
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